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Künstliche Intelligenz Basics

Datum/Zeit
26.09.2020 - 9:00 - 13:00

Veranstaltungsort
MakerStation Bahnhof Näfels

Kursleiter
Alex Krieg

Empfohlene Alterskategorie
Ab 16 Jahren

Kategorien

  • Workshop


Du wolltest schon immer wissen, wie künstliche Intelligenz funktioniert?
Hast du keine Lust, deinen Roboter zu programmieren?
Dann lass ihn selbst lernen.

Kursinhalt

In diesem zweitägigen Kurs lernst du:

  • aus was ein künstliches neuronales Netz besteht.
  • wie künstliche Neuronen funktionieren.
  • wie die Neuronen untereinander interagieren.
  • wie ein neuronales Netz trainiert wird.

Tag 1

Wir werden uns als Einstieg eine einfache Anwendung einer KI widmen.
Anhand dieses Beispieles werden wir uns in die Thematik vertiefen.

Überblick über das neuronale Netz

  • Begriffe
  • Aufbau

Das Neuron

  • Aufbau
  • Funktionsweise
  • Mathematischer Aufbau
  • Programmierung
  • Testing und ev. Fehlerbehebungen

Vernetzung der Neuronen

  • Mathematische Vernetzung
  • Umsetzung in der Software
  • Testing und ev. Fehlerbehebungen

Tag 2

Repetition Tag 1

  • Neuron
  • Vernetzung

Lernalgorithmus

  • Ziel von einem Lernalgorithmus
  • Prinzip des Lernens
  • Mathematischer Aufbau
  • Umsetzung im Programm
  • Testing und ev. Fehlerbehebung

Voraussetzungen

Programmiersprache

Im Kurs wird C++ als Programmiersprache verwendet. Selbstverständlich darf auch eine andere Programmiersprache verwendet werden. In diesem Fall muss der Kursteilnehmer damit rechnen, dass ich bei eventuellen Problemen nicht weiterhelfen kann. Wir werden im Kurs die QT-Entwicklungsumgebung nutzen. Der Teilnehmer sollte sich im Vorhinein mit der Entwicklungsumgebung vertraut machen, um Zeit während des Kurses sparen zu können. Es gibt viele Einsteigerhilfen für den QT-Creator (Programmierumgebung) um sich vertraut zu machen. Die von mir erstellten Beispielprojekte werden nur für diese Programmierumgebung vorbereitet sein. Wer Visual Studio oder andere verwenden möchte, kann die Beispiele möglicherweise nicht ohne aufwand lauffähig machen. Zudem kann ich bei Problemen eventuell nicht helfen.

Folgende Programmierkentnisse sollten vorhanden sein:

  • 2-Dimensionale Arrays erstellen und darauf zugreifen
  • Funktionen erstellen und anwenden verschachtelter for-schleifen
  • Objektorientierte Programmierkenntnisse. Einfaches erstellen von Objekten, ohne Vererbungen.
  • Allgemein sollte der Teilnehmer mit der Programmiersprache vertraut sein. Es wird während des Kurses nicht genügend Zeit sein, um die Sprache zu erlernen.

Ausrüstung

  • Eigener Laptop mit Stromversorgung.
  • QT-Entwicklungsumgebung vorinstalliert, siehe Anleitung.

Kurskosten

Der zweitägige Kurs wird pro Teilnehmer  60 Fr. betragen.
Achten Sie darauf, dass Sie sich für beide Kurstage einzeln anmelden müssen!


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